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大话西游3__谈谈更新后仙法公式及其他

  仙法伤害公式经过多次改革后,以前的杀伤公式彻底作废!9月26日修正了耗魔公式后,个人估计仙法各项数据基本稳定,遂重新计算了仙法伤害及耗魔公式,现公布如下:

数据及公式篇

一:雷法

1雷:基础伤害85  1伤害/100熟练  1伤害/级  基础耗魔60  80熟练/增加1耗魔
伤害公式:85+熟练/100+等级
耗魔公式:60+熟练/80

2雷:基础伤害200  1伤害/40熟练  2伤害/级  基础耗魔70  120熟练/增加1耗魔
伤害公式:200+熟练/40+等级*2
耗魔公式:70+熟练/120

3雷:基础伤害400/3  1伤害/52熟练  73/48伤害/级  基础耗魔100 48熟练/增加1耗魔
伤害公式:400/3+熟练/52+等级*73/48
耗魔公式:100+熟练/48

4雷:基础伤害1040/3  1伤害/18.75熟练  8/3伤害/级  基础耗魔200
50熟练/增加1耗魔
伤害公式:1040/3+熟练/18.75+等级*8/3
耗魔公式:200+熟练/50

5雷:基础伤害160   1伤害/30熟练  2伤害/级  基础耗魔375  30熟练/增加1耗魔
伤害公式:160+熟练/30+等级*2
耗魔公式:375+熟练/30


二:风法

1风:基础伤害60  1伤害/133.33熟练  3/4伤害/级
伤害公式:60+熟练/133.33+等级*4/3

2风:基础伤害150  1伤害/53.33熟练  3/2伤害/级
伤害公式:150+熟练/53.33+等级*3/2

3风:基础伤害108  1伤害/200/3熟练  9/10伤害/级
伤害公式:108+熟练*3/200+等级*9/10

4风:基础伤害250  1伤害/25熟练  2伤害/级
伤害公式:250+熟练/25+等级*2

5风:基础伤害112.5  1伤害/40熟练  1.5伤害/级
伤害公式:112.5+熟练/40+等级*1.5


三:水法

1水:基础伤害64  1伤害/125熟练  0.8伤害/级
伤害公式:64+熟练/125+等级*0.8

2水:基础伤害160  1伤害/50熟练  1.6伤害/级
伤害公式:160+熟练/50+等级*1.6

3水:基础伤害115  1伤害/62.5熟练  0.96伤害/级
伤害公式:115+熟练/62.5+等级*0.96

4水:基础伤害267  1伤害/23.5熟练  32/15伤害/级
伤害公式:267+熟练/23.5+等级*32/15

5水:基础伤害120  1伤害/37.5熟练  1.6伤害/级
伤害公式:120+熟练/37.5+等级*1.6


四:天涯末路

天涯末路在此次更新后提高很大,不仅提高了初始伤害10点,还将以前的最大伤害由2倍基础伤害提升到了3倍基础伤害!下边我们看下天涯末路的基本数值情况!

天涯末路基础伤害160  1伤害/75熟练  基础耗法100  25熟练/增加法耗
对方法术剩余最大法术上限50%时伤害为基础伤害2倍
对方法术剩余最大法术上限0%时伤害为基础伤害3倍
天涯末路伤害公式:(1+((法术上限-剩余法术)/0.5法术上限))*(160+熟练/75)

五:转生前后经验公式对比

转生前人物升级经验公式:n^3+3*n^2+3n+51
1转人物升级经验公式:n^3+3*n^2+4n+52

 

评价篇:

大话三仙法经过几次改动目前呈现出如下状况:

1:雷法伤害仍为所有法术中基础伤害最高者!

2:风法连击概率发生了大幅度调整,目前成为被固定在30%到35%概率的正比例函数!中介连击概率为1/3。
法术成长公式基本为雷法的3/4!如此每回合伤害输出的期望为:2/3*3/4+1/3*3/2=1
伤害期望和雷法相同,设计的相当完美!

3:水法基础伤害被大幅度提升。从上边的水法伤害公式基本可以看出水法伤害成长公式基本为雷法的4/5,可以说超越了风法的基础伤害!但是水法内伤程度却被大幅度弱化!由从前的30%同等级熟练雷法伤害降低到现在的10%同等级熟练雷法伤害!虽然如此,但的确更有利于法术间的平衡。

法术耗魔修改现状:

1、2、3、4、5法基础耗魔增加!受熟练增加影响的魔耗减少!

群体

9 7 3 1 2 3 4 8 :

作者:ko400 人气:
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