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大话西游3__看看数据分析 为您选宠指点迷津
  首先说明一下,这是一篇转自官网论坛的文章,内容写得比较高深,为避免阅读的人弄得糊涂,我在这里作个简要的说明.

  下文里作者所说的当量,就相当于守护加点的点数.准确的说,就是把初生宠的所有初值都换算成点数来比较.那么如何选宠就根据这些点数的多少来确定你所选宠的方向.


比如说你想要个血攻击宠,那么你只要考虑血攻的初值点数和,血攻初值点数和高的肯定就是你优先考虑的了.PS:所谓血攻初值点数和就是 初血/4+初攻/1 之和,之所以血除4,攻除1,是因为守护加点的话,加一点血是增加4点血量,加有点攻则是增加1点攻击的,所以会有上面的公式.其他类型的同理


  好了,由于本人表达能力有限,只能解释到这份上,看不明白就多琢磨一下了


下面是原文


1、大话3守护计算公式:通过计算,公式可以总结成(初值+属性系数*加点数)*成长率。这里血和法的属性系数是4,攻击系数是1,敏捷系数是0.8。

2、初值当量系数:这个是一个化学上概念,这里只是借一个名字。这就是初血(法)当量=初血/4,初攻当量=初血/1,初敏当量=初敏/0.8以上4个当量的任意几项的和就是这个宠物在这一方面的当量值(比如你想算一个血攻宠物的好坏,你其实就可以比较血当量+攻当量的值)

3、同成长率守护初值当量的计算法则:有人可能想知我这一组公式是怎么来的,下边说一下,宠物属性公式可以变化一下成为(初值/K+点数)*K*成长的。这样大家可以从上边的公式看到,根据加法的交换率和结合率,我们可以得出一下结论,每加一点所带来的属性=增加K鼎足之势初值所加的属性=K*成长,换句话说也就是,不论是什么初值,只要你把它除K,所得的值是等效的

4、不同成长率守护初值当量的计算法则:第三点方法是针对相同成长率类型守护的比较的,对于不同成长的守护和不同级别的守护就无能为力了。也就是说那只能是一个先择宠的方法,不能用来比较宠物的,下边我们来分析一下比较不同宠物的一个方法:

还是上文说到了初值当量的问题,初值当量是把初值当做加点的一种方法,也就是说,一点初值当量与一个属性点是相同的。而宠物的属性只由(初值当量+对应点数)和成长来决定,只有把这一部分点分开的时候,才会用到属性系数K,这样,我就想出了一个比较宠物的方法,也就是算(初值当量+对应点数)*成长的值,这个值的大小与一个宠物在这一加点方面的能力是等效的。而对应点数是一个与级别相当的量,那么不同初值和成长的宠物就可以放在一起比较了。

选择哪种初值?

  目前大话3的守护可分为神兽、高级守护、普通守护三类,每类只有10种属性:根骨方向、灵性方向、力量方向、敏捷方向、根骨灵性方向、根骨力量方向、根骨敏捷方向、灵性力量方向、灵性敏捷方向、力量敏捷方向。每类的每种守护是有固定的初值的,也就是说,一共只有70种不同的宠物数值。
  为了获得最高的数据,选择哪种初值比较好?请大家耐心看以下的表格:
表格一

从上边的表中我们可以看到,血攻宠应当用力量方向的,血法宠物用根骨方向的,敏血宠用根骨方向的,敏攻宠物用敏捷方向的,至于类黄金的敏攻血加法,用的是根骨方向(敏攻加点),至于单加的就不用多说了吧(选对应就行)。这样我们会发现,大话3给了6种双加方法,可是加点的效果还没有单加的效果好,大家不要盲从于网易所给的初值类型,而是要根据自己的需要来选择宠物


 


 


 


表格二(图)高级守护的情况和普守也差不多,不过还是有区别的,我也大体说一下,血攻宠应当用根骨方向的,血法宠物用灵性方向的,敏血宠用根骨方向的,敏攻宠物用敏捷方向的,敏攻血加法,用的还是根骨方向。也就是说从高级守护

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作者:燃烧的远征 人气:
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