
从开始玩大话3以来`已经做过两次节日任务了,相信大家也一样了解任务中所给的奖励物品都有什么了`
每次看到会出新任务的时候,都会提前准备大量的大话币,在任务期间收购各种自己觉得有价值的物品(感觉有点奸商的性质3" />),两次任务以来,让我对大话3物品价格以后的发展趋势有了一点小小的见解`在此发出来供大家参考6" />
用本区点卡价格做为评判标准:50点点卡=1万大话币
先说说日后有可能会下跌的物品吧.
首屈一指的当然就是武侯天演图了.
下跌原因:通过这两次任务不难发现:每次任务期间系统都会投放大量的武侯,玩家也可以自己开多个小号去刷,这样一来,在任务结束的时候,铺天盖地所有摆摊的都在卖武侯天演图.举个例子吧,这次蟠桃盛会任务中,第一天任务结束的时候,一箭穿心和横冲直撞这两个技能都是卖到8万左右.可是等到三天任务全结束的时候,这两个技能的价格全部在3万左右,而且遍地都是.仅仅三天的任务时间,武侯天演图的价格掉了一倍还多,这足以说明在以后的各种任务活动后,武侯的价格大概会贬值到内丹的地步,或者更廉价6" />(毕竟就算垃圾内丹也是打造炼话的消耗品嘛).当然,这是在开发组不会更改武侯的投放量的前提下.
然后要说的是仙器了.
同样是通过这三天的任务体会到的.任务中大量见闻录和高级藏宝图的投放,直接导致任务结束后,系统不断提示:某人在挖宝中获得一件XX9" />.这样来看,仙器泛滥的时代快要来临了3" />.在这样的背景下,仙器还有升值的可能么,当然不可能.(在这里还要做一点小小的说明,我所指的仙器,是原始出土的1阶仙器,而高阶的仙器大概也会随着起原材料的贬值略微降价吧,但是幅度不会太大,毕竟高阶仙器的合成难度也很大6" />.)
再来该说说狂暴和致命宝石了,也是最后一个我认为会贬值的东西.
5级高狂暴致命的宝石价格明显不如以前,其主要原因是游戏初期,大家都追求力量型玩法(为了升级嘛).再加上天怪的高防,使得狂暴致命宝石的价格一路飙升,但是物极必反,过多宝石的出现,让卖家之间开始竞争,价格开始下滑,而后出现的高段作坊打造的14级武器本身带的属性更是宝石打造的装备望尘莫及的,这样一来,宝石的价格没有理由不下滑了6" />
关于升值的物品,还是有很多的.
神兽的升值是必然的.
随着大话3开发组在11月份对大话3的修改中可以看出,守护系统的变化很大,可以说是颠覆了一直以来的初值规律,而神兽的初值是固定不变的,这样一来,就在根本上区分了神兽和普通守护.再来是神兽的成长,神兽都有很高的成长率,这就决定了后期神兽必将远远优于普通守护.
九转易筋丸
随着守护系统的修改,把守护的成长率从"逐渐成长到最高"调整回从前的"固定最大成长率",这样一来,就不会存在0级守护吃九转后的成长率低与100级守护的现象了.这对于追求快速升级,追求极品的玩家无疑是天大的喜讯,他们省去了大量的带宝宝时间,只要一个九转.就此来看,就转易筋丸的发展前景还是很大的8" />
筋骨提气丸
玩过大话2的朋友都知道,筋骨提气丸对于坐骑意味着什么,这也就决定了筋骨提气丸从一开始就具有较高的地位,但是对于大话3的玩家而言,练坐骑是一件很麻烦的事情,而且很多的玩家并不明白一个极品的坐骑又以为着什么,所以现在筋骨提气丸的销量可以说是比较糟糕的,但是因为是会上电视的物品,精明的玩家都会放进店里并且摆的很贵,至于有没有人买....无从考证了(反正本人没买过).相信随着更多的玩家达到满级满法以后,下一步就要研究怎么才能更大幅度的提升自己以及宝宝的抗性了,这就为筋骨提气丸的未来奠定了基础,放心吧1" />筋骨提气丸的前途不可限量哦8" />
龙之骨
由于以前比较"混乱"的守护成长率问题,很多玩家虽然知道龙之骨的作用,但是不敢轻易的给宝宝使用,成长率那么不稳定,万一没搞好``丢掉

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