
宝宝的最终技能效果受2个属性影响: 职业评价和亲密。只有当两个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
1. 成长度:影响年龄的属性。
2. 气质:气质是影响琴技的主要属性
3. 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
4. 墨意:墨意是影响书画的主要属性
5. 内力:内力是影响剑舞的主要属性
6. 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
7. 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
8. 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
9. 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
10. 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,难免荒废学业。
11. 琴技:弹琴的技巧
12. 书:吟诗作赋的技巧
13. 剑舞:舞剑的技巧
14. 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
| 基础属性 | 职业加成 | |||
| 音乐 | 书画 | 舞蹈 | 军事 | |
| 气质 | 60 | 5 | 20 | 5 |
| 悟性 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 墨意 | 5 | 60 | 5 | 20 |
| 内力 | 20 | 5 | 60 | 5 |
| 耐力 | 5 | 20 | 5 | 60 |
| 音乐 | 100 | 0 | 0 | 0 |
| 书画 | 0 | 100 | 0 | 0 |
| 舞蹈 | 0 | 0 | 100 | 0 |
| 兵法 | 0 | 0 | 0 | 100 |
以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(649,176)的阮夫子处查询。)
按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下: (这样可达到最高的职业评价值)
由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。
| 气质 | 悟性 | 墨意 | 内力 | 耐力 | 最高评价 | |
| 音乐 | 631 | 154 | 54 | 207 | 54 | 4181 |
| 书画 | 54 | 154 | 631 | 54 | 207 | 4181 |
| 舞蹈 | 207 | 154 | 54 | 631 | 54 | 4181 |
| 兵法 | 54 | 154 | 207 | 54 | 631 | 4181 |
1) 宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
2) 宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资( 建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)

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