黑风要改了这个大家都知道,但是怎么改呢,这很是一个问题,怎么改比较合理呢,这和前面是同一个问题,我无聊来猜一下
1。黑风多是全力加点蓝少,所以很多人说会修改黑风特技蓝的消耗量,但我觉得这样治理标不治本。假如现在黑风秒3消耗500的蓝,修改成800或者900,这样改就跟没改没什么区别,反正本来每回合宝宝都会加蓝的,最多黑风练级换大蓝。要改就只能改成1500(举例而已)甚至更高,不过不能太高,要不这技能就费了。超过黑风人物的法力上限,这样改短期会有效果。但是玩家不傻,经过考虑他们会去洗点,加一部分的灵性,虽然伤害低了,但是组满5个黑风伤害相信一样一回合过后对面怪也难有活命的了,这样就会重新出现”练功区全是黑风的不健康状态“了。所以增加消耗只有短期效果,以后还得再改。
2。降低黑风特技的伤害力。这样又带来了问题,降低多少伤害呢,现在80级的黑风起码可以秒1100,降低到秒800?组5个黑风还不是一样一回合完事,“练功区全是黑风的不健康状态”无法改变。 降低到跟仙秒的一样?这样降的太多了吧,恐怕遭至玩家大骂,黑风成了妖中的仙还没仙秒的个数多,黑风的人不如直接去练仙了。总之不管怎么样,技能降的太弱不怎么合适。
3。减少特技秒的个数。大家都知道黑风本来不能多秒,如果再减少特技秒的个数不就等于又改回去了吗?无聊闲的找骂呢?
4,修改成跟DT一样伤害是看技能熟练度而不是看自己攻击力。这样改恐怕黑风太强了。首先特技修炼度跟1-4法一样很容易就把熟练度点满了,而且这样黑风加点根本就不需要加力量了,加血加敏把熟练点满就可以有高伤害了,黑风无敌了晕,职业不平衡了。可能有人会说修改成就算熟练满伤害也不会太高或者秒的个数也不多,这不又回到第2和第3种改法上了吗。
5。增加黑风特技使用消耗,这个消耗不是指蓝的消耗,而是指除了消耗蓝还增加消耗怨气或者其他的什么东西,使得黑风特技不能想放就放。
6。最好的改法是让黑风练级烧双没那么强,但是特技从整体上没有减弱。我想了个办法就是修改黑风特技性质,让黑风特技既具有物理伤害力,又具有法术伤害力,同时削弱特技的伤害。这样一来黑风烧双练级不会如此这般强了,但是做任务和PK时黑风就物抗怪也不怕法抗怪也不怕了。“练功区全是黑风的不健康状态”也可以得以改善。一方面削弱了另一方面加强了,我觉得这种修改思路是比较好的。
7。彻底修改技能,将现有的特技删除,换成另一种完全不同的特技。 不过这样改未免动作太大了吧。
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。。。。。。。。。。。。想法太多就不乱讲了,最大清早找不到队跟我一起去砍人参娃娃,故来此唠叨,请觉得我的说法傻的人不要用不文明的语言来攻击我,注意素质。也希望大家也来说说自己的想法,大话不止是网易的大话,也是玩家的大话,大家多发表看法是好的,游戏也是一种消费,消费的爽玩的开心是自己爽是自己开心,所以看贴不回贴就是对自己不负责,是一种很无耻又极其白痴的行为哦
作者:yaoshamingzi 人气: