按照官方介绍就是:《征战》是由国内网游开发团队——风云工作室采用完全自主研发的游戏引擎,以百人制作团队、历时三年制作完成的全3D新类型网游。《征战》拥有地形复杂、磅礴宏大的大大场景无缝地图,同时《征战》又是世界首款将任务、NPC、怪物、地区全部以超链接点击即达目的地的形式,搭配智能寻路功能的3D大作。玩家无需在路上费神,全心投入到吹牛聊天,谈笑间目的地即可到达。
经过笔者的体验,官方做的这个游戏介绍算是基本靠谱,该游戏引擎在国产网游里称得上“先进”两字,在具体表现上就是全3D画面对机器要求并不苛刻,效率较高;在远景、水纹等各方面的表现效果都颇为逼真秀美;操作手感比较舒服,打击感也较为出色;甚至还可以在3D世界中支持完美的自动寻路……虽然无法于《魔兽世界》的游戏引擎相提并论,但看在自主研发的份上,《征战》游戏引擎的表现也已算是抢眼。
登录界面:
一名威严的将军俯视着连天的战火,看到这个登陆界面你想到了什么?只是觉得眼熟吗?看我口型吧:征途!呵呵。
输入账号密码我们进入人物选择画面。

人物/职业选择:
《征战》分为战将、刺客、巫师、书生、谋士五大职业,由于目前处于封测阶段,一些职业设定并未最后确定,本文只介绍目前的各职业特色。

战将的特点就是血厚防高,普通攻击稍弱,日常打怪做个肉盾那是再合适不过。不过你可别因此就小瞧了战将的作用,目前战将有个攻击较高的技能可以在PK战中出奇制胜,再加上比其他职业多很多的HP,战将在《征战》里还是很受欢迎的。
刺客则是各项数值比较平均,有两个杀伤性较大的攻击技能,且有一个攻击距离较远的飞刀投掷技。
巫师纯粹是一个法攻类职业,有着较强的法术攻击技能,但血量及防御都较低。
书生也是一个平衡性较好的职业,其眩晕技能在追杀或者逃跑中也是颇为有用。
谋士偏重于回复辅助,在团队配合中有着不可或缺的作用。
不过令人抓狂的是《征战》里战将、谋士、书生为男性角色,刺客、巫师只有女性形象可以选择。也就是说为了某个职业我们不得不被迫做人妖或者妖人了。
游戏画面:
唯美中国风——五个字即可概述《征战》游戏画面的特色。
古老的水车、翠绿的杨柳、娇艳的凤仙花和飘零的落叶……点点滴滴无不透着浓浓的中国民族风格,让笔者恍惚有置身中国远古小镇的错觉。远处蔚蓝的天空下飘着的片片云朵,更是让人觉得神清气爽、开心满怀。《征战》选择的是比较清新的配色风格,明快的色调总让人联想到明媚阳光下的春天。经过笔者一周的拜访,发现《征战》里完美构建了成都、会稽、建业、晋阳、祈山、石亭、许昌、夷陵、昆明等全国多个城市的古典风貌,各个城市特色鲜明、美轮美奂。能在如此的氛围里玩游戏,对中国风有深深眷恋的笔者感觉很是享受。

官方介绍说风云工作室对游戏进行了最佳优化,在保证优质画面的前提下大大降低了对机器配置的要求,甚至档次较低的显卡都可以保证游戏的正常进行,从而可接纳大量之前只能玩玩休闲网游、2D网游的“老爷机”。为了求证这一说法笔者特意搬出来一部三年前买的东芝超薄笔记本,机器配置为:
CPU:迅驰1G
内存:DDR 512M
显卡:Intel(R) 82