Savior:原版星际一流选手,虫族
问:SC2的虫族感觉如何?
答:我还没习惯,因为确实有难度。有很多东西要习惯,有很多变化。
问:虫族和原版比起来变化很大吗?
答:早期科技很相近,但是随着游戏继续,越来越多的单位和技能可以使用,有很多要学。我之前的游戏里没什么威胁,因为我还不习惯。
问:你认为SC2作为电竞游戏,和原版相比怎么样?
答:SC2足够快。只要我们习惯,玩起来水平不会有太大差异。
问:Sc2时代你还会玩虫族吗?
答:我不敢打包票,但是虫族显然很有意思。
请尖叫。
Moon - War3一流选手,暗夜
问:你在去年暴雪控上也玩过了。有什么变化?
答:人族和神族的科技树变化不大,但是细节上变化很大。虫族我不敢说,今天我才第一次碰。
问:虫族感觉如何?
答:有点难掌握。科技树类似原版,但是有很多建筑里可以升级科技,这点上有些难领会。我认为技战术会变得更有意义,例如钻地会比原版的用处更大。
问:游戏节奏如何?
答:和原版类似。韩国玩家会喜欢的。非常有意思。
问:你是否会加入SC2职业玩家战队?
答:我肯定会试试。游戏很有意思,这是原因之一。我要考虑一下是否要长期玩SC2.
在当前版本中,巨像也像空中单位一样可以被腐蚀...
虫后的升级后名称分别是虫穴守望Lair Watcher和虫巢主母Hive Matriarch。
反应炉Reactor现在不再可以让你同时生产两个单位,而是将原来的长度为5的生产序列扩大为10。
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| 第3期 玩家能够自定义UI | 第4期 联盟之间可以实现资源共享 |
| 第2期 能同时选取多个不同建筑 | 第1期 目标是全球同步发行多种语言版 |