
用“高超”的驾驶技术,跳起爱车把逆向行驶的家伙撞飞,驾车冲上人行道沿路“摧毁”碍事的广告牌和邮筒。如果这是款单机游戏,你或许会用酷得就像“侠盗飞车”来加以形容。但如果是网络游戏呢?那难道不是一场盛大的灾难么?
毫无疑问,光线飞车的核心内容并非暴力驾驶,想在游戏中获取高值combo,就需要驾驶员灵活闪避,并通过腾跃、漂移等各种手段防止冲撞,因为哪怕极其轻微的碰擦都会使好不容易堆高的combo值归0。尽管如此,充满野性的飙车依然是光线飞车最令人印象深刻的一幕。这是不是意味着卡通味十足的“跑跑”要文明的多,事实并非如此,人仰车翻的闹剧照样上演,可怜的跑车同样具有变形金刚般强劲的外壳,只是“跑跑”是奔驰在五光十色的赛道上,而光线则飞驰在“韩国首尔”的街头,你将面对不分左右车道的疯狂司机,当然,你有可能就是逆向驾驶的一员。

作为国内首款赛车类RPG,光线飞车的故事发生在首尔。游戏中,接送乘客、托运包裹是最常见的任务,从中可获得最直接的钱、汽车零配件、装饰品到末名奇妙的各类合成道具。于是,一种简单的、雷同泡菜游戏的惯有套路成为多数“光线”一员的生存模式,即开车接客,到站收钱,然后赚更多的钱升级车辆,并继续以上循环。在泰然接受命运的安排后,你会发现在“光线飞车”里做个默默无闻的小司机还算轻松惬意,起码能在驾车沿途欣赏首尔的时尚风光或切换视角从各个角度欣赏爱车的造型。游戏的画面效果还是可以称道的,如果有款够劲的显卡你能明显感受到车身会因四周环境的改变,反射出不同的光泽。当然,你不能指望一款网络游戏拥有超越《极品飞车》的CG品质。唯一令人遗憾的是,内测版的光线飞车完全没有时间、季节的概念。没有夜景,没有雪景。
在引导方面,光线飞车有个堪比傻瓜教材的新手教程,你很难错过任务NPC,因为头顶有巨大的任务导向箭头,右侧的小地图会标出行径路线,还有不时跳出的各类任务提示。夸张的是,只要你一接近NPC,系统都会不厌其烦地告诉你去按Enter键对话。此外,所有新手在进入游戏后还将强制接受初级驾车培训课程,简单说就是教你去按小键盘的上下左右箭头。但对老资历的赛车迷而言,这些培训课程有些多此一举。不过就任务系统的连贯性和奖励机制而言,光线的设定仍是令人满意的。即便不做主线任务也会得到令人宽慰的奖品,其中不乏汽车性能配件,哪怕是出于换一个装备看看的心理,都会令你不由自主地沉醉其中。

新手必修课
但总体而言,游戏的任务风格趋于单人挑战性质。毫不夸张地说,在这款网络游戏里(如果你要坚持到50级后才进入竞速频道),你付出的80%时间是在同NPC互动,而在任务过程中,因为操作者的右手必须时刻按住油门保证车辆以最大速度行驶,这使得玩家与玩家间的交流大为减弱,对话框形同虚设,倒是逆向驾车引发交通事故,破坏他人任务的玩家令人不免想破口大骂。事实上,这也是内测阶段经常表现在游戏公屏上的一幕“逆向,我XXX”。
想到一个笑话“车开的太快?不!是飞的太低!”
令人欣慰的是,游戏设计师巧妙地添加了各类小元素,为“光线”增色不少。这些有趣的小元素包括“乘客满意度”、“combo系统”。(特别一提:首尔街道两旁的栏车人都具备超乎常理的反应能力,所以尽管你能撞毁路旁的广告牌,但绝不会伤到任何人,哪怕是个老的萎缩了的大妈。)

顾客!衣食父母
回到赛车游戏本质,对赛车游戏而言,车辆性能、竞速和操作才是最重要的指标。在常见的赛车类游戏中,车辆的性能无外乎转向稳定性、最高时速、加速时间以及刹车性能四项,这些个性能指数自然在光线飞车中有所体现,事实上,光线飞车在车辆性能

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