阵营、种族、职业

阵营选取画面
两个敌对阵营,每个阵营3个种族,每个种族现在开放3-4个职业,每个职业都不同,基本可以分为近程DPS,远程DPS,治疗,坦克。职业方面,仅仅玩到过10级,不能给出任何建议(希望封测老玩家能给出意见)。个人推测,以RVR为特点,大规模玩家对抗的游戏,有绝对强势职业的可能性比较小,但不排除可能有弱势职业的存在。反正每个帐号可以建若干角色,大不了重新玩一个^^。
操作界面以及技能使用

War的每个职业都有HP AP两种点数,在屏幕的左上,AP是用来释放技能的,除了AP之外,某些职业会有第二种施放技能的点数或状态,在屏幕中央偏下,技能栏的上方。在右下方,是士气技能大招的位置,PVP可以积累士气,士气技能一般威力很大,CD很长(60s),好东西。
技能的释放,是熟悉的1到=,按Alt可以释放第二行的,一共可以放5行技能,行速的配置,在设置(War)图标中的UI选项中设置,可以设置显示1行 2行 4行。
目标可以选择两个,一个敌对目标,一个友方目标,很好的设计。但是友方图标会遮挡敌方图标的Debuff,如果能挪到敌对目标的右边会好很多。Tab键可以切换目标,Ctrl+Tab可以切换友方目标(治疗常用)
队伍:小队是6人满员,对应快捷键,F1-F6。非常好的设计,当你没有组队的时候,可以通过点击左上人物头像下方的按钮,查看附近的队伍并加入,队伍默认是开放玩家主动加入的。这一点在做公众任务PQ的时候非常重要,特别对于治疗来说,可以更好的获得influence影响力,提高PQ的效率。如果附近没有队伍,但是有玩家,你也可以主动的组他们。
聊天和好友:在聊天框左上的头像按钮,可以查看好友等情况,或者用O键打开。